Chez Fortiche, on casse les codes, on surprend.
On ne fait pas juste de l'animation, on crée des expériences cinématographiques qui électrisent nos fans à chaque projet.
Nos films, c'est du spectacle, des émotions à l’état pur.
Le cinéma, c’est notre terrain de jeu, ça nous anime.
On repousse les genres, on prend des risques, on marque la pop culture de demain.
A propos de Fortiche Production
Fondé en 2009 par Jérôme Combe, Pascal Charrue et Arnaud Delord, Fortiche Production est un studio d'animation multi-récompensé, avec une signature graphique et un style de mise en scène uniques, mêlant techniques et esthétiques 2D et 3D. Avec une réalisation ambitieuse, le studio crée des contenus captivants destinés à un public adulte et jeune adulte.
L'une de ses réalisations les plus remarquables est la série Arcane, acclamée par la critique, basée sur l'IP « League of Legends » de RIOT Games et disponible sur Netflix et Tencent. Avant de développer cette série, le studio a produit des projets tels que League of Legends: Rise, League of Legends: K/DA – POP/STARS et League of Legends: Warriors – qui ont généré des milliards de vues sur YouTube – ainsi que des clips musicaux pour Coldplay et Gorillaz, et la série Rocket & Groot pour Marvel Studios.
Basées à Paris, avec des studios annexes à Montpellier et Las Palmas (Espagne), les équipes de Fortiche sont composées de centaines de professionnels (jusqu'à 450 pour Arcane Saison 2) couvrant toutes les étapes du développement, de la réalisation et de la production de films d'animation.
Fortiche Production s'engage en faveur de la diversité et de l'inclusion. Tous nos stages sont ouverts aux personnes en situation de handicap.
A PROPOS DU POSTE
Sous la responsabilité du Superviseur TD et en coopération avec l'équipe de TD déjà en place, vous aurez la responsabilité de debuger et supporter les outils et scènes des graphistes Final Image (Confo, Lighting/Rendu, Compo, Final Compo). Vous aurez également en charge la gestion de la farm.
MISSIONS PRINCIPALES
Support graphistes : debug des scènes et quick fix
Test des nouveaux outils Dev, des nouvelles versions de DCC, tests unitaires
Accompagnement des Superviseurs dans l’amélioration des nodes custom et workflow
Monitoring et optimisation de la farm
Capacité à appréhender des problématiques complexes et en mesure d'identifier et de résoudre des problèmes plus critiques
Encourager et faciliter la collaboration et aider vos pairs à améliorer ou acquérir de nouvelles compétences.
Garantir l’échange d’informations dans la résolution des problèmes
MISSIONS OCCASIONNELLES
Vous pouvez être amené.e à épauler le Sup TD sur des problématiques spécifiques relevant de sa compétence
Vous pouvez être amené.e à la préparation des Deliveries
Compétences techniques/artistiques essentielles
Avoir de solides connaissances et compétences métier
Maîtrise du langage Python
Maîtrise d’un logiciel de rendu/assembly, de Nuke et de leur API
Bonne expérience d’After Effects et Deadline
Bonne connaissance en système de packaging (ex REZ)
Maîtrise du workflow et des outils du domaine de la 3D
Capacités d’anticipation des problèmes et gestion des urgences
Aisance avec Git
Rigoureux sur ses livraisons, flexible face aux aléas
Compétences techniques/artistiques appréciées
Connaissance de Maya serait un plus
Qualités personnelles
Bonne gestion du temps et des priorités
Bonne capacité de vulgarisation et synthétisation des raisonnements
Proactivité pour apporter des solutions simples et rapides
Fort sens du travail d’équipe
Diplomatie, bienveillance et bonne communication
Esprit de partage des connaissances de manière didactique et pédagogique
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
Contrat : CDDu
Date de démarrage : début mai 2025
Durée : jusqu’à au moins fin décembre 2025
Durée de travail : 40h/semaine
Modalité : hybride présentiel au studio et télétravail
Lieu : Paris 13e
Rémunération : entre 190 et 210€/jour